押忍!番長3
前回の記事はこちらからどうぞ
→【番長3】頂ジャーニー終了画面に清水寺が出現して設定2以上が確定!
初当たりは通常番長ボーナスから。
頂ジャーニー終了後は引き戻し特訓に突入して見事当選!
特訓中の演出からも確定対決だった可能性が高い。
さらに終了画面に清水寺が出現して設定2以上が確定!
今のところ出玉はそこまで出てはいないが、高設定に期待できる展開。
設定6にも期待できる状況なのでここはもちろん続行する。
赤パンツの舎弟大量出現でチャンスチェリーに期待!
頂ジャーニー終了後は154ゲーム、ベル30回でサキとめんこで対決するが敗北。
次は対決連チャンに移行して172ゲーム、ベル3回でノリオとバドミントンで対決。
ベルを1回引いたが敗北。
だが敗北後に商店街ステージだったので特訓に期待をしていると
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薫先生登場で特訓に突入!
特訓後は再びノリオとバドミントンで対決。
期待はしていなかったが
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番長の強攻撃!
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これは期待できそう!
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そんなことはなかった。
ちょっと期待しちゃったよ。
次は特訓中に引いたチェリーから216ゲームでノリオとバドミントンで対決するが敗北。
次は298ゲーム、ベル7回で
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舎弟大量出現!
まだ対決連チャンにいてくれそうだ。
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薫先生が登場して特訓に突入!
特訓後は
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サキとバドミントンで対決するが
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敗北。
次は対決連チャンを抜けてしまい
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ベル31回まで来てしまう。
32回を抜けると設定6の期待度が下がってしまうので何とかここで発展して欲しい。
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しかし敢え無く32回を超えてしまう。
しかもこのチャンス目もスカる。
ガッカリしていると645ゲーム、ベル45回でようやくサキとめんこで対決するが敗北。
ヤバい、ベル32回抜けた上にハマってきた。
次は対決連チャンに移行して787ゲームでノリオと調理実習で対決。
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最終ゲームにベルを引くが敗北。
特訓には入ってくれたのだがサキとめんこで勝利できず。
なかなか勝利出来ずに苦しんでいると890ゲームで
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舎弟大量!
チャンスチェリーならまた高設定期待度がアップするぞ!
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普通にチェリー。
だがきっと対決には発展するだろう。
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漢気演出から対決に発展し
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敗北。
そしてこの後は988ゲームでMBチェリーからチャッピーと大相撲で対決して敗北。
1026ゲームでチェリーからサキとめんこで対決して敗北。
お気づきかと思うがベルからは
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56回で対決に発展。
またしても32回を超えてしまった・・・
ていうかそろそろ当たって・・・
特訓中に恐竜まで落下して強対決に期待!
1035ゲームでサキとめんこで対決するが敗北。
ベル回数も150回を超えてしまった。
天井まで行っちゃいそう。
すると次は1126ゲームでチャンス目を引いて
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特訓に突入。
そしてこの特訓中には
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恐竜まで落下!
強対決来てくれ!
特訓後の対決は
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チャッピーでバドミントン!
強対決キタ!
この弁当で昇格したのかもしれないけどできれば対決中に引いて欲しかったよ!
後ベル50回ほどで天井だが、少しでも早く当たって欲しい!
とにかくベル引け!
引けなくても当たれ!
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ハズした〜!
これはイタい!
ここからは
1148ゲームでノリオとバドミントンで対決してベルを1回引いて敗北。
1162ゲームで特訓に突入しノリオと調理実習で対決して敗北。
1282ゲームでMBチェリーからノリオとバドミントンで対決して敗北。
1297ゲームでチェリーからサキとめんこで対決して敗北。
お気づきかとは思うが
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また32回超えとるわ。
設定6はないな。
1392ゲーム、ベル39回でチャッピーと大相撲で対決するが敗北。
もう少しで天井だよ。
次は対決連チャンに移行したのか1443ゲーム、ベル3回で
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ノリオとバドミントンで対決。
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ベル成立。
もうベル191回だからどうでもいいけどね。
敗北したが
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BETで特訓に突入!
現在ベル192回。
MBチェリーで天井ベル回数が短縮されていても少し早くないか!?
普通に当たんのか!?
特訓を経由して
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ノリオと調理実習に発展。
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食材調達から黒豚出現して
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当たった。
ベル195回。
天井!?
普通に当たった!?
まあどっちでも良いけど。
これで単発とか喰らったら泡吹いちゃうよ。
青BBに当選して上乗せのチャンス!
頂ジャーニーに入ると準備中に
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チャンス目成立。
まずは対決に発展して欲しい。
すると突入後すぐに
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ノリオ登場で対決に発展!
しかし発展先はバドミントンで
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負ける。
だが敗北後は煽りが発生して
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轟大寺に移行!
たくさんハマらせてもらったのでここはボーナス当たって欲しいところ。
もう設定5に期待するしかないので天国スタートでお願いしたい。
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あっダメなヤツね・・・
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このベルで当たってくれないか!?
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当たってえ!
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なんかいきなりアツいじゃん!
仕切り直して
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勝利!
これで少しは戦える!
絶頂対決はなかったが
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青BBに当選!
ここで一つは上乗せしておきたい!
轟BBを選択してボーナスを消化するがなかなかレア役が引けず。
ベルから前兆に入りパンダが出現するが
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番長逃走。
上乗せできず。
せっかくの青BBを全く生かすことができなかった。
まずはこのボーナスで溜めたベルで上乗せしなくては。
頂ジャーニーに戻るとまずはノリオが出現。
どうせバドミントンだろうと思っていると
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めんこ!
激アツ!
ベルを1回引いて
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勝利!
まずは1個上乗せた!
次もノリオが出て来るが
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バドミントンで敗北。
そしてこの後
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轟大寺に移行!
天国ループしているか!?
しかし対戦相手はチャッピーで大相撲。
期待はできない。
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チャンスアップは一応発生。
そして「アーン」発生からベル成立!
当たるのか!?
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当たった!
そろそろ絶頂対決来ないか!?
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来ない!
設定5じゃないのか!?
まあまずはこのボーナスで上乗せすることを考えよう。
操BBを選択するとルーレットで
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ヨシ!
上乗せた!
ここからが勝負!
この頂ジャーニーを伸ばさないと!
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おひさしぶりにコメします(^^) 番長3は最近なかなか打てる状況になくて触ってないです…。稼働記事を見るとうちたくなるんですよね〜(^ ^)
すいません、絆の質問、というか意見を聞かせてください。BT中のBCでのレア役での上乗せ告知方法です。巻物や強チェリーは、7揃いでの告知がほとんどだと思うのですが、共通ベルや、弱チェリーで上乗せした場合、次のレバーオンで瞳術カットインが発生して揃わせるという告知が結構あるような気がするのですがどう思われますか?自分的には結構このパターンが鉄板で瞳術図柄が揃っているものでして…ご意見いただけたらありがたいです。ちなみに弦之助BCでもこのパターンは結構経験しています。
くまっちさん
お久しぶりです(^ ^)
BT中に共通ベルや弱チェリーで上乗せしたことが少ないのでハッキリ分からないのですが、私はBT中に共通ベルや弱チェリーから上乗せた時は7揃いで告知された記憶があります。
通常時はレア役からだと瞳術揃いから告知されることが多いですね〜。
そうですよねー。通常時は巻物とかのあとはほぼガセでも当たっててもカットインですよね(^^) 今回の推しポイントは、BT中のBCで弱チェリーや共通ベルの直後にカットインがきた場合、ほぼ鉄板かなというところです。基本的には煽りすら来ないので。(7揃いの煽りが来ても鉄板の印象がありますよね?)今度、絆を打つときに少し意識すると楽しめるかなと(^^) マニアックですいません笑