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【番長3】上乗せ赤背景が出現して25%ループ以上&ループストック当選獲得!

投稿日:2018年5月9日 更新日:

押忍!番長3

前回の記事はこちらからどうぞ
【番長3】頂ジャーニーセット開始時に轟大寺スタートは天国モード確定!?

頂ジャーニー初当たりは11日目まで継続して約1,600枚の出玉を獲得。

初当たりでこれくらいの出玉を確保できたのはまずまずと言ったところか。

まだ開始から2時間経過しただけで設定状況も分からないのでこのままこの台で続行する。

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対決敗北後BETで特訓に突入!

初当たりの頂ジャーニー終了後は28ゲーム、ベル3回とすぐにチャッピーとラグビーで対決。

ここで当たれば言うことないのだが

もちろん当たらず。

引き戻し特訓にも突入せず。

次は154ゲームでチャンス目を引いて特訓に突入。

ノリオとバドミントンで対決するが敗北。

次は240ゲーム、ベル24回で再びノリオとバドミントンと対決するが

ベルが引けなきゃ勝てるわけがない。

敗北後は対決連チャンに移行したのかベル1回で特訓に突入しノリオと調理実習対決に発展。

敗北。

だが敗北後はすぐに商店街ステージに移行。

まだ対決連チャンにいてくれるのか!?

ベル7回でサキとめんこで対決するが敗北。

ここまで対決中に何も引けていない。

ベルでも何でもいいから引かないと。

次は対決連チャンを抜けてしまったが、409ゲーム、ベル16回でチャッピーと大相撲対決に発展。

もちろん敗北したが

BETで特訓に突入!

これはアツい!

当たるのか!?

17ゲームを越えれば本前兆確定だが

17ゲーム目に対決発展。

対戦相手と種目は

チャッピーでラグビー!

ヤバい!当たりそうにない!

やっぱり負けた。

BETで特訓突入はアツ目のパターンだけにちょっと残念。

ガッカリしているとチャンス目を引いて453ゲームでチャッピー出現。

対決対峙画面でチャンス目!

大相撲からラグビーに昇格したんだろうけど対決中に引けば勝利確定だっただけにあまり嬉しくない。

バドミントンならまだしもラグビーじゃあ

こうなるだけ・・・

あと1ゲーム後に引いて欲しかった。

ホント引くタイミングって重要だよね。

次は466ゲーム、ベル5回でチャッピーと大相撲で対決して

負け。

さらに560ゲームでチャンス目から特訓に突入しチャッピーと大相撲で

負け。

ヤバい。

全然勝てない。

対決中にベルが引けない。

次は612ゲーム、ベル15回でノリオとバドミントンで対決して

負け。

次は822ゲームでチャンス目から特訓に突入しマダラと調理実習で対決。

負け。

勝てる気がしない。

次もチャンス目を引いて874ゲームで特訓に突入しチャッピーとラグビーで対決。

強対決が出て来ないと勝てる気がしない。

そう思っていると

当たってた!

897ゲームで頂ジャーニーに当選!

2回目の初当たりを引くのにかなりハマってしまった。

何とかここでハマった分くらいは取り戻さないと!

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上乗せ背景赤が出現してループストック獲得!

チャンス目からの対決での勝利なのでベル回数はリセットされずにそのまま。

残り8ゲーム、ベル47回で

稲妻発生!

ここで対決に発展しそう!

対決前兆に入り

マダラで調理実習。

MBを引いているので次ゲームベル以上確定!

ここで決めたい!

食材調達でベル!

これで当たってくれ〜!

ヨシ!

上乗せゲット!

赤背景!

25%ループ以上&ループストック当選確定!

なので次のゲームは

1個獲得!

次はどうだ!?

ないかあ。

だがこれでストック2個を獲得!

これで3日目までは継続確定なので、3日目で轟大寺に移行させて番長ボーナに繋げたい。

2日目は対決には発展せずに継続。

3日目には轟大寺への移行に期待したのだが移行せず、対決にも発展せず。

だが初当たり時にループストックを獲得していたのか3日目も継続。

助かった。

4日目に対決発展を期待するが

ベル33回までには発展せず。

終了を覚悟したが

ここは継続!

次こそ上乗せさせなければ!

5日目に入ってもなかなか対決の機会は訪れずに

ベル45回では対決に発展せず。

継続すれば次こそは対決発展させれるのではないかと思われたが

ここで頂ジャーニー終了。

最初にベルでハマちゃうと対決発展せずに終了しちゃうから厳しいところだ。

とりあえず2回目の初当たりにかなりハマってしまったが、まだ1回ハマったくらいでは分からない。

ここは様子を見るために最低でももう1回は初当たりを引くまで頑張ろう。



次回
【番長3】番長ボーナス中に股のぞきからチャンス目成立でドデカナビ頻発!

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執筆者:


  1. くまっち より:

    番長3 ストレスポイント多いですが、楽しいですよね。豪遊郭って弱対決が出やすい気がするのですが気のせいですかね?番長3の記事の時で申し訳ないのですが、バジリスク絆の演出で質問があります。かなり打ち込んでいるのですが、初見の演出が結構出ます。通常時なのですが、どちらも非前兆中ですが、1つは将監の演出でリールが2段になるやつで、ときどき絆ーリプーリプとなる時がありますよね?何となく高確か高モード示唆かなーとか思っていましたが、この前初めて、赤7ーリプーリプというのをみました。もちろん謎あたりもありませんでした。その演出の前後で高確示唆演出は無かったような気がします。モードはBかワンチャンCかなという感じでした。結局BTにははいりませんでした。えんおうさんはこの演出見たことありますでしょうか?あと、演出の意味としては何が考えられますでしょうか?長くなってすいません。

  2. くまっち より:

    もう一つなのですが、テンゼンセリフは通常時に、巻物など引いたあとの前兆中に出てきたことしかなかったのですが、この前、非前兆中に出ました。「ウブな貴様にはちと早い」白文字です。謎あたりもありませんでした。前後で高確示唆が結構でてたし、モードも良さそうで、結局BTに入ったので、超高確示唆か高モード示唆D以上とかかなぁと勝手に考えているのですが、どう思われますか?

    • えんおう より:

      くまっちさん

      番長3はツボにハマればかなり楽しいですが、対決勝てないとかなりストレス溜まりますね(^_^;)

      絆の演出に関しては2つとも記憶の中では見たことない気がしますね〜。
      天膳のセリフなんかは、非前兆中の柳生宗矩的な扱いな感じで、超高確5ゲーム滞在でモードC示唆という感じで出そうな気がしますね。
      考えられるものとしたら高確(超高確)かモード示唆といった感じではないでしょうか。

      • くまっち より:

        そうですよね〜。やっぱりモード示唆かなぁという気がしてます。絆は現行機種ではやっぱり1番お気に入りです。人気も高いし高設定に座ったこともほとんど無いのですが(笑)。絆の人気の一つに、当たり方や高確の示唆など演出が多彩で飽きがこないっていうのがあると思うのですがどうおもいます?例えば巻物からの前兆でも色々なパターンがあったり。また何かお聞きすることがあるかもしれませんがよろしくお願いします(^^)

        • えんおう より:

          くまっちさん

          私も絆はけっこう打っていますが、演出が多彩で良く作り込まれているので飽きずに打つことができますね!
          まどマギとかもそうですがユニバはやはり上手く作ってきますね〜。
          何かありましたらいつでもどうぞ(^ ^)

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